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TÓPICOS LUDIFICAÇÃO
Jogos: consumidor e empresa
 
 
O mundo dos dispositivos móveis, como smartphones e tablets, desenvolveu significativamente o mercado de jogos e realidade virtual.

A Vetrya, além de uma actividade constante de inovação tecnológica em tecnologias emergentes para o entretenimento, desenvolveu um catálogo de jogos mobile em tecnologia HTML 5 e ecossistemas capazes de veicular jogos digitais na rede.

Da realidade virtual à realidade aumentada, a Vetrya investe na criação de plataformas inovadoras que permitem às operadoras de telecomunicações, editoras e empresas de mídia distribuir, vender e promover jogos de marca em qualquer dispositivo. Por meio de suas plataformas, garante a distribuição de jogos e aplicativos para o mercado mobile todos os dias.